LIGHT
4Bright Star Dragon
ATK:
1900
DEF:
1000
Lượt xem:
2709
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú mặt ngửa khác trên sân; tăng Cấp độ của mục tiêu đó thêm 2 cho đến khi kết thúc lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal Summoned: You can target 1 other face-up monster on the field; increase that target's Level by 2 until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Rồng Sao Sáng — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 53 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu, Tiện ích
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Bright Star Dragon là một quái thú Rồng Ánh Sáng Cấp 4 có hiệu ứng duy nhất là kích hoạt khi Triệu hồi Thường, tăng Cấp độ của một quái thú ngửa mặt lên 2. Điều này có thể chuyển thành các chiến thuật phụ thuộc vào Cấp độ như thiết lập Synchro và Xyz, nhưng nó không tạo ra lợi thế về bài hay tương tác nào, và bản thân hiệu ứng không chứa tìm kiếm hay khả năng hồi quy. Điểm số chủ yếu dựa vào thân hình đơn giản, dễ sử dụng và chi phí thấp để chơi một bản sao duy nhất. Chỉ số tấn công 1900 của nó không mang lại điểm nào.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Lá bài Cấp 4 có thể triệu hồi thông thường, không có lá bài tìm kiếm nào được ghi nhận, nhưng nó xuất hiện trong tất cả 12 Deck mẫu với mỗi bộ một bản sao, vì vậy nó có thể rút được một cách đáng tin cậy (đã quan sát). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Kích hoạt Cấp độ +2 có thể chuyển đổi nguyên liệu Synchro hoặc Xyz, nhưng combos_evidence trống, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (inferred). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Kích hoạt Triệu hồi thông thường mà không cần rút bài, tìm kiếm, loại bỏ hoặc hồi sinh, vì vậy lá bài này có lợi thế tương đương (đã được xác minh). |
| Tác động & Tương tác | 10 | Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài nào trong hiệu ứng (đã xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 60 | Rồng Ánh Sáng Cấp 4 là một vật thể nguyên liệu thông thường, và việc thay đổi Cấp độ vẫn hoạt động như một vật thể sau khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Một lần vô hiệu hoá lên hiệu ứng Triệu hồi thông thường sẽ kết thúc hiệu ứng, và thân bài không có khả năng chống tương tác (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Một bản sao mỗi Deck, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và là một lá bài Cấp 4 phổ biến, chi phí vận hành thấp (đã quan sát). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ kích hoạt combo + 0.3 Thân bài. Thuộc tính nội tại ≈ 53, Deck ≈ 54, Siêu thuộc tính = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Thân Rồng Ánh Sáng Cấp 4 thông thường, dễ Triệu Hồi Thường.
- Kích hoạt Cấp độ +2 có thể tạo ra các dòng Synchro và Xyz xung quanh một quái thú được chọn.
- Mỗi Deck chỉ có một bản sao, không mất phí garnet hoặc phí khóa.
Điểm yếu
- Không có tìm kiếm, rút bài hay đệ quy, do đó không tạo ra lợi thế về bài.
- Không có tương tác riêng
- Giá trị của nó hoàn toàn phụ thuộc vào việc có lá bài Cấp độ thứ hai trên sân hay không.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Một lần vô hiệu hoá duy nhất lên hiệu ứng Triệu hồi thông thường
- Loại bỏ quái thú vô hiệu hoá dòng hiệu ứng phụ thuộc Cấp độ trước khi nó được thực thi.
Cách sử dụng tốt nhất
Lá bài Triệu hồi Thường có khả năng Tuner Cấp độ, cho phép thiết lập Triệu hồi Synchro và Xyz. Deck: Các Deck Synchro với Debris Dragon và Junk Synchron, Formula Synchron và Junk Warrior. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Hiệu ứng kích hoạt Triệu hồi thông thường: chọn mục tiêu là 1 quái thú ngửa mặt khác trên sân, tăng Cấp độ +2 cho đến hết lượt; Số bản sao mỗi Deck: 1 trong tất cả 12 Deck; Lối chơi và sự phân bố theo hệ bài dựa trên bằng chứng từ Deck (6 hệ bài khác nhau)
- Quan sát: Xuất hiện trong 12 trên 12 Deck mẫu, mỗi bộ một bản sao; Các đối tác trên cùng bao gồm Debris Dragon với Scale 58,3% và quái thú Synchro với Scale 41,7%.
- Suy luận: Cấp độ +2 chuyển đổi thành kích hoạt Synchro và Xyz, vì không có bảng combo nào được cung Cấp; Giá trị nguyên liệu chung vẫn giữ nguyên sau khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Vô hiệu hóa đơn lẻ kết thúc kích hoạt nhưng không ảnh hưởng đến phần thân.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.






